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2013-2017年中國手機游戲市場供需形勢與投資前景分析報告

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2013-2017年中國手機游戲市場供需形勢與投資前景分析報告
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  正文目錄  


  {dy}章  2013年手機游戲行業(yè)定義  1
    {dy}節(jié)  手機游戲的概念  1
      一、手機游戲的定義  1
      二、手機游戲的特征  3
    第二節(jié)  手機游戲的分類  5
      一、文字類游戲介紹  5
      二、圖形類游戲介紹  7
    第三節(jié)  手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈  9
      一、手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈  9
      二、手機游戲三種平臺分析  11
      三、手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動力量  12
  第二章  2013年手機游戲行業(yè)政策環(huán)境  16
      一、中國現(xiàn)有數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費政策  15
      二、中國3G對手機游戲業(yè)的影響分析  16
      三、中國電信運營商對手機游戲政策分析  18
      四、文化部扶持手機游戲產(chǎn)業(yè)分析  21
      五、影響手機網(wǎng)游發(fā)展的問題分析  23
  第三章  國際手機游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀  26
      一、美國手機游戲行業(yè)分析  25
      二、日本手機游戲行業(yè)分析  27
      三、韓國手機游戲行業(yè)分析  28
      四、尼日利亞手機游戲行業(yè)分析  30
      五、土耳其手機游戲行業(yè)分析  33
  第四章  國際手機游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀  37
    {dy}節(jié)  中國手機游戲行業(yè)發(fā)展分析  37
      一、2013年中國手機游戲行業(yè)現(xiàn)狀  37
      二、2013年中國手機游戲道路分析  39
      三、2013年手機游戲的營銷模式機遇  40
      四、2013年手機網(wǎng)絡(luò)游戲迎來機遇期  42
      五、2013年手機網(wǎng)游的低成本外包分析  45
      六、新平臺帶動手機游戲良性發(fā)展  47
      七、交互式網(wǎng)游成手機游戲趨勢  48
      八、手機游戲面臨的機遇與挑戰(zhàn)  50
    第二節(jié)  中國手機游戲業(yè)務(wù)資費分析  54
      一、手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈及收費模式分析  54
      二、手機游戲用戶付費意愿及付費情況分析  57
      三、手機游戲收費模式發(fā)展趨勢分析  59
  第五章  手機游戲技術(shù)分析  62
  第六章  2013年手機游戲市場分析  63
    {dy}節(jié)  2013年度手機游戲市場規(guī)模分析  63
    第二節(jié)  2013年手機游戲市場存在的不足分析  64
      一、2013年手機游戲市場發(fā)展影響因素分析  64
      二、2013年手機游戲用戶增長遭遇硬件瓶頸  66
      三、2013年山寨機對手機游戲市場的影響分析  69
    第三節(jié)  2013年手機游戲市場動態(tài)  72
      一、2013年手機游戲市場現(xiàn)狀分析  72
      二、2013年3G刺激中國手機游戲市場  74
      三、2013年第三季度中國手機游戲風(fēng)云榜  77
    第四節(jié)  2013年手機游戲產(chǎn)業(yè)競爭分析  80
      一、2013年手機游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟營收情況分析  80
      二、2013年手機游戲產(chǎn)業(yè)競爭制度分析  82
      三、2013年網(wǎng)游企業(yè)搶占手機游戲市場  85
  第七章  手機游戲用戶消費行為分析  89
    {dy}節(jié)  2013年手機用戶分布  89
      一、調(diào)查對象的職業(yè)分布  89
      二、調(diào)查對象的職業(yè)區(qū)域分布  91
      三、調(diào)查對象省市分布變化  92
      四、調(diào)查對象區(qū)域分布變化  94
      五、調(diào)查對象年齡分布  97
      六、調(diào)查對象的收入情況  99
    第二節(jié)  2013年手機用戶消費習(xí)慣  101
      一、使用情況調(diào)查  101
      二、使用習(xí)慣調(diào)查  103
      三、喜歡的游戲調(diào)查  104
      四、玩游戲過程中關(guān)注內(nèi)容調(diào)查  106
    第三節(jié)  2013年游戲手機市場前景  110
      一、市場前景調(diào)查  110
      二、市場預(yù)購率調(diào)查  113
      三、市場購買潛力調(diào)查  115
      四、對游戲手機的期望  116
    第四節(jié)  中國手機網(wǎng)游用戶調(diào)查  119
      一、中國用戶獲取手機網(wǎng)游信息的主要渠道  119
      二、中國手機網(wǎng)游用戶使用黏性分析  120
      三、中國手機網(wǎng)游用戶對游戲附加功能的態(tài)度  122
      四、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材  125
      五、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別  127
      六、中國手機游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析  128
  第八章  2013年中國軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析  132
      一、2013年軟件行業(yè)的發(fā)展趨勢  131
      二、2013年軟件行業(yè)的動態(tài)分析  132
      三、2013年軟件行業(yè)市場分析  134
  第九章  2013年中國IT行業(yè)分析  139
      一、2013年中國IT行業(yè)運行分析  138
      二、2013年中國IT行業(yè)競爭力分析  141
      三、2013年IT行業(yè)發(fā)展問題分析  143
      四、2013年IT行業(yè)sd戰(zhàn)略技術(shù)  144
      五、2013年中國IT行業(yè)趨勢分析  146
  第十章  2013年中國網(wǎng)游行業(yè)分析  151
      一、2013年中國網(wǎng)游市場規(guī)模分析  150
      二、2013年中國網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展瓶頸分析  153
      三、2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭分析  155
      四、2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲格局分析  156
      五、2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲的主要盈利模式分析  158
  第十一章  2013年手機行業(yè)發(fā)展分析  163
      一、2013年中國手機行業(yè)概況  162
      二、2013年中國手機產(chǎn)量分析  165
      三、2013年通信設(shè)備制造業(yè)運行分析  167
      四、2013-2017年中國手機市場預(yù)測  168
  第十二章  2013年中國手機游戲運營商分析  172
    {dy}節(jié)  中國移動通信集團公司  172
      一、企業(yè)概況  172
      二、2013年公司運營分析  174
      三、2013年企業(yè)動態(tài)及策略  177
      四、2013年中國移動的發(fā)展策略  179
    第二節(jié)  中國聯(lián)合通信有限公司  181
      一、企業(yè)概況  181
      二、2013-2017年企業(yè)經(jīng)營情況分析  183
      三、2013-2017年企業(yè)財務(wù)數(shù)據(jù)分析  184
      四、2013年企業(yè)發(fā)展動態(tài)及策略  186
    第三節(jié)  中國電信股份有限公司  190
      一、公司概況  190
      二、2013年第運營數(shù)據(jù)  193
      三、2013年第二季度運營數(shù)據(jù)  195
      四、2013年前三季度運營數(shù)據(jù)  196
      五、2013年企業(yè)發(fā)展動態(tài)及策略  198
  第十三章  2013年中國手機游戲重點企業(yè)分析  203
    {dy}節(jié)  天津猛犸科技有限公司  203
      一、企業(yè)發(fā)展  203
      二、主要產(chǎn)品  204
      三、經(jīng)營狀況  206
    第二節(jié)  上海育碧電腦軟件有限公司  210
      一、企業(yè)發(fā)展  210
      二、主要產(chǎn)品  213
      三、經(jīng)營狀況  215
    第三節(jié)  北京掌上明珠信息技術(shù)有限公司  217
      一、企業(yè)發(fā)展  217
      二、主要產(chǎn)品  219
      三、經(jīng)營狀況  220
    第四節(jié)  上海IN-FUSIO公司  223
      一、企業(yè)發(fā)展  223
      二、主要產(chǎn)品  224
      三、經(jīng)營狀況  226
    第五節(jié)  其他手機游戲企業(yè)介紹  230
      一、北京檸檬汁娛樂科技有限公司  230
      二、上海揚訊計算機科技有限責(zé)任公司  233
      三、聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司  235
      四、上海巖漿數(shù)碼技術(shù)有限公司  236
  第十四章  2013-2017年手機游戲發(fā)展前景及預(yù)測  240
    {dy}節(jié)  2013-2017年手機游戲市場預(yù)測分析  240
      一、2013-2017年中國手機游戲市場預(yù)測  240
      二、2013-2017年中國手機游戲復(fù)合增長率預(yù)測  242
      三、手機網(wǎng)絡(luò)游戲預(yù)測  245
    第二節(jié)  2013-2017年手機游戲市場趨勢分析  248
      一、2013-2017年中國手機游戲迷局猜想  248
      二、2013-2017年手機網(wǎng)絡(luò)游戲市場前景分析  250
      三、社區(qū)休閑將成手機網(wǎng)絡(luò)游戲趨勢  253
  第十五章  2013-2017年中國手機游戲行業(yè)投資分析  257
    {dy}節(jié)  2013-2017年手機游戲行業(yè)投資分析  257
      一、手機游戲移動互聯(lián)網(wǎng)潛力分析  257
      二、手機游戲行業(yè)的投資趨勢分析  259
      三、手機游戲行業(yè)投資風(fēng)險預(yù)測分析  260
    第二節(jié)  2013-2017年手機游戲行業(yè)投資前景分析  263
      一、手機游戲行業(yè)投資前景分析  263
      二、手機游戲行業(yè)投資創(chuàng)業(yè)前景分析  264
      三、手機游戲行業(yè)投資價值分析  266
  圖表目錄(部分)
    圖表:手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈
    圖表:2006-2013年中國GDP季度走勢圖
    圖表:2011-2013年工業(yè)增加值走勢圖
    圖表:2013年中國工業(yè)增加值增長速度
    圖表:2013年中國各地區(qū)工業(yè)增加值增長速度
    圖表:2013年中國各行業(yè)工業(yè)增加值增長速度
    圖表:2013年中國社會消費品零售總額
    圖表:2013年中國城鎮(zhèn)固定資產(chǎn)投資情況
    圖表:2013年中國各地區(qū)城鎮(zhèn)投資情況
    圖表:2013-2017年中國進出口總值
    圖表:2013-2017年中國CPI、PPI漲幅走勢圖  280
    圖表:2013-2017年中國銀行新增人民幣dk走勢圖
    圖表:2013-2017年世界經(jīng)濟{zx1}預(yù)測
    圖表:2013-2017年中國主要經(jīng)濟指標(biāo)預(yù)測
    圖表:中國移動MO手機上網(wǎng)業(yè)務(wù)資費
    圖表:中國移動廣東公司GPRS套餐資費
    圖表:中國聯(lián)通廣東公司互動視界手機上網(wǎng)資費
    圖表:中國聯(lián)通廣東公司互動視界手機上網(wǎng)套餐資費
    圖表:TD-SCDMA數(shù)據(jù)流量套餐
    圖表:土耳其手機用戶數(shù)
    圖表:手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)成
    圖表:中國手機游戲用戶付費意愿
    圖表:中國手機游戲用戶不愿付費原因
    圖表:中國手機游戲用戶月消費情況
    圖表:中國手機游戲用戶消費模式傾向
    圖表:中國手機單機游戲用戶各職業(yè)人群消費層次分布
    圖表:中國手機網(wǎng)絡(luò)游戲用戶各職業(yè)人群消費層次分布
    圖表:中國手機游戲整體發(fā)展歷程
    圖表:手機網(wǎng)游實現(xiàn)架構(gòu)比較
    圖表:2006-2013年中國手機游戲行業(yè)總體市場規(guī)模
    圖表:2006-2013年中國移動手機游戲總體信息費收入
    圖表:2013-2017年中國手機游戲市場規(guī)模及增長率
    圖表:中國手機游戲行業(yè)生命周期
    圖表:2013年中國手機游戲用戶職業(yè)分布
    圖表:2013年中國手機游戲用戶職業(yè)區(qū)域分布
    圖表:2013年中國手機游戲用戶地區(qū)分布變化
    圖表:2013年中國手機網(wǎng)民地區(qū)分布對比
    圖表:2013年中國手機游戲用戶年齡分布
    圖表:2013年中國手機游戲用戶收入情況
    圖表:手機的主要用途
    圖表:每周游戲的頻率調(diào)查
    圖表:平時每次玩游戲花費的時間調(diào)查
    圖表:玩游戲的場合調(diào)查
    圖表:喜歡游戲?qū)傩暂d游戲
    圖表:用戶喜歡的內(nèi)置游戲調(diào)查
    圖表:用戶喜歡的非內(nèi)置游戲調(diào)查
    圖表:玩游戲過程中關(guān)注的產(chǎn)品性能調(diào)查
    圖表:手機用戶對游戲手機市場前景的看法
    圖表:前景阻礙因素調(diào)查
    圖表:是否有購買計劃調(diào)查
    圖表:手機用戶購買游戲手機可接受價位區(qū)間調(diào)查
    圖表:手機用戶計劃購買不同品牌的游戲手機分布狀況
    圖表:希望手機具有的特征調(diào)查
    圖表:中國手機游戲用戶獲得網(wǎng)游信息的渠道
    圖表:中國手機網(wǎng)游用戶單個網(wǎng)游持續(xù)使用時間


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