從單機到聯(lián)網(wǎng),從單向到互動,觸摸技術(shù)不斷成熟的同時,其應(yīng)用范圍也在不斷拓寬,基于各式場合的廣告機等產(chǎn)品陸續(xù)推向市場,且成績斐然。
傳統(tǒng)的電視廣告甚至是街頭廣告,商場廣告,車站等設(shè)架廣告,向客戶播放廣告而收取商家廣告費,這種做法現(xiàn)在面臨的一個尷尬的局面是,觀眾并不會駐足觀看,所以并不能產(chǎn)生營銷效應(yīng),這種廣告托播的模式也缺少廣告業(yè)最重要的信條——那就是“創(chuàng)新”。
為了提升數(shù)字標牌效益率,金迪諾開始著力企業(yè)內(nèi)部營銷的應(yīng)用模式的研究,提供一些與企業(yè)產(chǎn)品相關(guān)的促銷信息,像連鎖商店屈臣氏早在5年前便在店內(nèi)架設(shè)數(shù)字告示來播放電視廣告,卻未如預(yù)期般吸引眾多客戶,究其原因是因為客戶在家里已經(jīng)觀看過同樣的廣告,而且來商店是為了買東西,也不愿意花時間來觀看廣告。
廣告機的主要用途是透過多媒體的影音效果,實現(xiàn)數(shù)字化廣告營銷,達到{zd0}的廣告效益。但是傳統(tǒng)單項傳遞信息的做法,很容易被觀眾所忽略。
廣告機是由民眾查詢信息的過程來達到營銷目的,這也是觸控功能在未來廣告發(fā)展中能如此重要的原因?;佑|控功能的推出,增加多點觸控的游戲,便可以迅速吸引觀眾眼球,觀眾也可以選擇自己感興趣的廣告信息。新一代廣告機強調(diào)互動功能,讓客戶自行選擇閱讀信息的順序、速度、信息面等