隨著電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,現(xiàn)在的原畫創(chuàng)作由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件,結(jié)合視覺審美及天馬行空的想象力,運(yùn)用軟件優(yōu)勢(shì)創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計(jì)及繪畫作品。
無論是動(dòng)漫,還是游戲,亦或是影視,原畫創(chuàng)作是必不可少的一步,原畫設(shè)計(jì)是把策劃人的東西實(shí)現(xiàn)定稿,是動(dòng)畫影片的基礎(chǔ)工作,其在動(dòng)畫制作中處于核心地位,是動(dòng)漫、游戲、影視動(dòng)畫創(chuàng)作中的靈魂。因此,其薪資待遇要超過動(dòng)畫制作中的其他崗位,可以說是“金領(lǐng)中的金領(lǐng)”。那么怎么才能學(xué)好游戲美術(shù)呢?
奇天原畫設(shè)計(jì)學(xué)院的老師介紹,如今設(shè)計(jì)行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入了無紙繪畫的時(shí)代,而現(xiàn)在人們對(duì)原畫設(shè)計(jì)過程軟件與美術(shù)基礎(chǔ)的比重開始進(jìn)行不斷的討論。其實(shí)只要是繪畫行業(yè)美術(shù)功底永遠(yuǎn)都是最重要的。
主次之分
游戲原畫設(shè)計(jì)主要使用的是現(xiàn)在非常流行的PS軟件加上數(shù)位板這一組合,軟件的練習(xí)雖然很重要,但對(duì)于一個(gè)游戲制作的前期美術(shù)者來說,軟件以及手段永遠(yuǎn)都是次要的,而重要的當(dāng)然還是腦與手的結(jié)合,自身的美術(shù)基礎(chǔ)以及藝術(shù)修養(yǎng)。
入門要點(diǎn)
多練習(xí),角色游戲原畫是比較考驗(yàn)美術(shù)基礎(chǔ)的,或許畫眼睛、鼻子、手等不是你的專長(zhǎng),但只要找到自己的弱點(diǎn)就要開始逐個(gè)擊破。
多思考,原畫設(shè)計(jì)是一個(gè)需要?jiǎng)幽X的工作,不是你能夠臨摹出一手畫就可以了。找準(zhǔn)方向,游戲設(shè)計(jì)有很多個(gè)環(huán)節(jié),你擅長(zhǎng)畫角色還是擅長(zhǎng)畫場(chǎng)景大家要找準(zhǔn)方向。
保持{zj0}狀態(tài),對(duì)于一個(gè)設(shè)計(jì)者來說,時(shí)刻調(diào)整自己的繪畫狀態(tài)是非常重要的。
一切從冥想開始
游戲原畫設(shè)計(jì)基本上是從冥想開始的,在明確了游戲策劃者的創(chuàng)作思路后,原畫設(shè)計(jì)師們就要先讓自己冷靜下來,然后通過語言交流以及文字讓大腦進(jìn)行判斷,從而建立虛擬的角色或場(chǎng)景雛形。
奇天原畫設(shè)計(jì)學(xué)院依托全國(guó)各地的人才、市場(chǎng)、資源等優(yōu)勢(shì),已經(jīng)為業(yè)界培養(yǎng)了大批具有實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的高素質(zhì)人才,得到了同仁的一致認(rèn)可,并在各高校贏得了良好的口碑和美譽(yù)。
奇天原畫設(shè)計(jì)學(xué)院開設(shè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目:企業(yè)項(xiàng)目:組隊(duì)、項(xiàng)目組管理方式完成成品虛擬項(xiàng)目:組隊(duì)、項(xiàng)目組管理方式完成成品制作作品集:視頻、書、圖集. 就業(yè)指導(dǎo)課程:職業(yè)選擇與就業(yè)動(dòng)機(jī)、商務(wù)禮儀與公共關(guān)系、團(tuán)隊(duì)意識(shí)與抗壓能力、職業(yè)發(fā)展規(guī)劃,職業(yè)人的正確心態(tài);求職的準(zhǔn)備與求職途徑、面試技巧與談判技巧等。學(xué)習(xí)目標(biāo): 以就業(yè)為目的,滿足企業(yè)的需求。
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